Les cartes
Les cartes sont composées de trois types de questions différentes, différenciés par des icônes sur le verso des cartes :
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Les résolutions de problèmes (représenté par un point d’interrogation)
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L’expression de soi (représenté par une bulle de bande dessinée)
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L’investissement du logement (représenté par la forme d’une maison)
Chaque carte-question commence par une brève situation mettant en jeu un personnage fictif, suivie d’une question destinée au participant.
La situation permet d’introduire le thème de la question et de cibler la problématique du personnage fictif.
Ce type de question permet donc un décentrage par rapport à la personne qui doit répondre à la question et à une destigmatisation, au sens où le message sous-jacent est que d'autres personnes peuvent vivre de telles situations.